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NOM · TAG · INVITATIONS

Création & membres

Crée ton clan, rejoins une invitation et gère proprement les arrivées et les départs.

Mis à jour · 5 septembre 2026 · par Baptium

Créer un clan

ChampRègle réseau
Nom3 à 24 caractères : lettres/chiffres ASCII, _ ou - ; sans espace
Tag2 à 6 lettres majuscules ou chiffres
Effectif64 membres maximum
/clan creer <nom> <tag>JOUEUR

Crée le clan si le nom et le tag sont libres.

Inviter et rejoindre

01

L’officier invite

Utilise /clan inviter avec la permission INVITE_MEMBERS.

02

Le joueur vérifie

L’invitation reste valide sept jours et vise une identité réseau précise.

03

Le joueur accepte

Utilise /clan accepter [clan]. Le recrutement ouvert peut aussi être proposé par l’interface.

/clan inviter <joueur>JOUEUR

Invite un joueur connecté.

/clan accepter [clan]JOUEUR

Accepte une invitation.

/clan quitterJOUEUR

Quitte le clan ; un chef doit d’abord transmettre ou dissoudre.

/clan expulser <joueur>JOUEUR

Exclut un membre si ton rôle le permet.

Dissoudre sans accident

!
Action réservée au Chef

La dissolution demande deux confirmations, un code à six chiffres valable cinq minutes, une banque exactement à zéro et aucun assaut ouvert. Après cinq erreurs, le défi est invalidé.

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