NOM · TAG · INVITATIONS
Création & membres
Crée ton clan, rejoins une invitation et gère proprement les arrivées et les départs.
Mis à jour · 5 septembre 2026 · par Baptium
Créer un clan
| Champ | Règle réseau |
|---|---|
| Nom | 3 à 24 caractères : lettres/chiffres ASCII, _ ou - ; sans espace |
| Tag | 2 à 6 lettres majuscules ou chiffres |
| Effectif | 64 membres maximum |
/clan creer <nom> <tag>JOUEURCrée le clan si le nom et le tag sont libres.
Inviter et rejoindre
01
L’officier invite
Utilise /clan inviter avec la permission INVITE_MEMBERS.
02
Le joueur vérifie
L’invitation reste valide sept jours et vise une identité réseau précise.
03
Le joueur accepte
Utilise /clan accepter [clan]. Le recrutement ouvert peut aussi être proposé par l’interface.
/clan inviter <joueur>JOUEURInvite un joueur connecté.
/clan accepter [clan]JOUEURAccepte une invitation.
/clan quitterJOUEURQuitte le clan ; un chef doit d’abord transmettre ou dissoudre.
/clan expulser <joueur>JOUEURExclut un membre si ton rôle le permet.
Dissoudre sans accident
Action réservée au Chef
La dissolution demande deux confirmations, un code à six chiffres valable cinq minutes, une banque exactement à zéro et aucun assaut ouvert. Après cinq erreurs, le défi est invalidé.