UNE PROGRESSION JUSTE
Actions prises en compte
Pourquoi certaines actions ne comptent pas et comment vérifier une progression légitime.
Mis à jour · 8 septembre 2026 · par Baptium
Conditions par activité
| Activité | Condition |
|---|---|
| Extraction | Bloc naturel ; la provenance d’un bloc posé suit pistons et chute |
| Construction | Bloc réellement posé par un participant |
| Récolte | Culture mûre ou cueillette mûre |
| Pêche | Prise remontée à la canne |
| Élevage | Naissance réussie attribuée au joueur |
| Apprivoisement | Premier apprivoisement de l’animal |
| Enchantement | Table d’enchantement, pas l’enclume |
| Gastronomie | Objet réellement consommé |
| Marche | À pied ; téléportation, vol, élytres, véhicule et saut >2,5 blocs exclus |
Une barre ne monte pas ?
01
Vérifie l’activation
La quête doit être ACTIVE avant l’action.
02
Lis le type et la clé
STONE n’est pas COBBLESTONE ; une culture non mûre ne compte pas.
03
Vérifie le contexte
Bon joueur, clan actuel, bon cycle UTC et mode autorisé.
04
Signale avec preuves
Identifiant de quête, heure UTC, progression avant/après et capture.