RÈGLEMENT V6.0 · MINECRAFT
13 · CLANS, TERRITOIRES & PROPRIÉTÉ
Dans un claim, le territoire, les joueurs, le stuff et les conteneurs sont protégés.
Mis à jour · 8 septembre 2026 · par Baptium
En clair
Dans un claim, le territoire, les joueurs, le stuff et les conteneurs sont protégés.
Cette règle s’applique sur : 📍 Où ça s’applique : Serveur Minecraft.
Ce qui est interdit
- Chaque clan est responsable de ses membres : recruter un tricheur, c’est exposer tout le clan à l’enquête.
- Tout PvP est interdit dans une zone claim, même si les joueurs semblent consentants.
- Prendre le stuff d’un joueur, ouvrir ou vider un coffre, une shulker, un tonneau ou tout autre conteneur dans un claim est interdit.
- Contourner une protection par téléportation, piston, explosion, bug, entité ou membre complice est interdit.
- Ne construis pas collé à la base d’un autre clan pour le bloquer, l’enfermer ou l’empêcher de s’étendre.
- Le piège de spawn, l’enfermement d’un joueur (obsidienne, eau, cage, portail) et le blocage de sortie sont interdits hors assaut autorisé.
- Le vol d’une parcelle, d’un clan ou d’un rang par manipulation, mensonge ou abus de confiance est une arnaque : elle est annulée et sanctionnée.
- Les alliances, trahisons et guerres de clans font partie du jeu : la trahison en jeu n’est pas une infraction, l’arnaque hors jeu si.
- Le staff ne rembourse pas les pertes dues à une trahison de clan : choisis tes membres.
Ce qui est autorisé
- Déclarer la guerre, poser un ultimatum, exiger un tribut ou faire de l’espionnage en jeu.
- Quitter un clan quand tu veux, avec tes affaires personnelles.
Ce que tu risques
Sanction officielle
Restitution imposée + avertissement en jeu. Récidive : exclusion du système de clans, puis bannissement.
Un doute avant d’agir ?
Ouvre un ticket Discord avec le contexte précis et attends la réponse du staff avant d’utiliser une technique douteuse. Demander avant coûte toujours moins cher que réparer après.