Drops, crafts & commandes
Découvre les récompenses, les compagnons et les commandes du bestiaire.
Savoir si ton butin sert à quelque chose
Un drop est un résultat de butin à la mort d’une créature. Il peut être une nourriture, un matériau d’artisanat ou un trophée de collection. Le nom de l’objet ne lui donne pas automatiquement une capacité : cherche une utilisation explicitement décrite avant de le consommer ou de le vendre.
La table historique est détaillée dans Butin de la faune. Le nouveau chapitre Pisteurs regroupe 64 objets et décrit leurs recettes dans six guides thématiques. Consulte son encadré de disponibilité : la publication d’une page ne signifie pas à elle seule que le changement a été activé sur le serveur.
Les probabilités sont des chances à chaque mort éligible, pas une promesse après un nombre fixe d’essais. Les protections contre les bébés, les familiers et les apparitions non naturelles sont indiquées pour chaque système afin de savoir quelles rencontres peuvent réellement donner le butin.
Drops actuels
Depuis le 8 septembre 2026, les adultes éligibles donnent de la viande et, selon leur famille, des écailles. Les animaux naturels concernés peuvent donner un trophée à 1 % ou une relique à 0,1 %. Consulte Butin de la faune pour les 17 variantes et toutes les conditions. Aucun XP ajouté.
- Aucun craft ne demande de ressource provenant de ce bestiaire pour le moment.
Compagnons
- 138 variantes sont marquées compatibles compagnon, sous réserve de leur tempérament.
- Vise le compagnon à dix blocs maximum.
- Suivre le fait revenir avec toi ; Rester immobilise son intention ; Libérer retire le lien.
/animaux suivreJOUEURLe compagnon visé te suit.
/animaux resterJOUEURLe compagnon visé reste.
/animaux libererJOUEURLibère le compagnon visé.
Catalogue et administration
/animaux liste [page]JOUEURAffiche 12 créatures par page.
/animaux recherche <texte>JOUEURCherche jusqu’à 20 résultats.
/animaux invoquer <id|tout> [joueur]STAFFInvoque une créature ou plusieurs variantes.
/animaux annulerSTAFFAnnule une invocation groupée.
/animaux donner <id> [joueur] [quantite]STAFFDonne un objet d’invocation.
/animaux statsSTAFFAffiche l’état du bestiaire.
/animaux reparerSTAFFRépare les modèles manquants.