Atelier : construire une vraie chaîne de fabrication
Rivets, cuir, tissus et réactifs : l’ordre de fabrication et leurs usages.
Disponibilité
Les 64 objets et leurs 43 recettes sont actifs en survie.
Par quelle pièce commencer ?
L’atelier transforme des ressources brutes en pièces d’assemblage. Commence par les rivets d’os, le tissu et le fil ciré : ces trois préparations n’exigent aucun autre composant de faune. Tu peux ensuite fabriquer le cuir cousu, la corde et les plaques, puis le cuir renforcé.
Les quantités sont pensées par lots : quatre rivets, trois tissus, trois fils, deux cuirs ou deux plaques selon la recette. Compte ces sorties avant de repartir chasser. Les réactifs de venin et d’encre constituent une branche séparée pour les soins et les parchemins ; ils ne sont pas nécessaires à toutes les armes.
Cuir cousu
Assemble les peaux souples avec une ficelle et un rivet. Le résultat devient une pièce d’atelier fiable pour les vêtements et les sacoches.
Fabrique les rivets d’abord. Deux cuirs cousus sont produits par grille : vérifie les quantités avant de lancer plusieurs crafts.
Cet ingrédient entre directement dans : Cuir renforcé, Monture de bois et de corne, Trousse de réparation, Pelle à manche d’os, Bouclier de carapace, Bottes de randonnée, Plastron du pisteur, Coiffe de plongée.
Cuir cousu × 2
Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.
Peau souple
Rivet d’os
Peau soupleFicelle
Cuir cousu×2Repère en jeu : /bestiaire recettes leather_panel. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.
Cuir renforcé
Le cuir cousu reçoit une peau épaisse et une armature en fer. Il sert au plastron, aux manches et aux trousses de réparation.
Ce composant coûte du métal. Garde le cuir simple pour les bottes et renforce uniquement ce dont tu as besoin.
Cet ingrédient entre directement dans : Trousse de réparation, Couteau du chasseur, Hache du pisteur, Plastron du pisteur.
Cuir renforcé × 2
Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.
Peau épaisse
Cuir cousuLingot de fer
Cuir cousu
Cuir renforcé×2Repère en jeu : /bestiaire recettes hard_leather. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.
Tissu de terrain
Le duvet et la laine sont tissés avec de la ficelle. Le lot obtenu se répartit entre les soins, le collyre et les vêtements.
C’est la première étape du soigneur : trois tissus permettent de préparer plusieurs pansements sans rechercher de ressource rare.
Cet ingrédient entre directement dans : Pansement de terrain, Cataplasme aux écailles, Collyre de terrain, Plastron du pisteur.
Tissu de terrain × 3
Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.
Touffe de laine
Duvet
Touffe de laineFicelle
Tissu de terrain×3Repère en jeu : /bestiaire recettes woven_cloth. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.
Fil ciré
La graisse et la cire imperméabilisent une ficelle. Ce fil lie la corde tressée, les bottes et les montages résistants.
Le rayon de miel vanilla fait partie de la recette ; la faune complète ainsi l’apiculture au lieu de la remplacer.
Cet ingrédient entre directement dans : Corde tressée, Bottes de randonnée.
Fil ciré × 3
Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.
Graisse animaleFicelleRayon de mielFicelle
Fil ciré×3Repère en jeu : /bestiaire recettes waxed_thread. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.
Corde tressée
Deux tendons, du fil ciré et une ficelle forment une corde solide. Elle sert à l’arc, à la canne et à des laisses vanilla.
Il s’agit d’un composant : pour attacher un animal, fabrique une laisse avec la recette prévue, puis utilise cette laisse normalement.
Cet ingrédient entre directement dans : Trousse de réparation, Pelle à manche d’os, Canne du littoral, Arc du pisteur, Laisse.
Corde tressée × 2
Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.
Tendon
Fil ciré
TendonFicelle
Corde tressée×2Repère en jeu : /bestiaire recettes cord. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.
Plaque de carapace
Les écailles de tortue et les coquilles sont assemblées sur un rivet d’os. Cette plaque constitue la surface du bouclier.
Prépare plusieurs plaques pour le bouclier ; une seule suffit à la coiffe de plongée.
Cet ingrédient entre directement dans : Bouclier de carapace, Coiffe de plongée.
Plaque de carapace × 2
Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.
Écaille de carapace
Coquille de crustacé
Rivet d’os
Coquille de crustacé
Plaque de carapace×2Repère en jeu : /bestiaire recettes shell_plate. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.
Plaque de chitine
Trois éclats de chitine sont rivetés avec du fer. La plaque sert aux pièces souples qui doivent résister à l’usure.
Le craft donne deux plaques : tu peux partager un lot entre les bottes et le bouclier.
Cet ingrédient entre directement dans : Bouclier de carapace, Bottes de randonnée.
Plaque de chitine × 2
Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.
Éclat de chitine
Éclat de chitine
Éclat de chitine
Rivet d’osPépite de fer
Plaque de chitine×2Repère en jeu : /bestiaire recettes chitin_plate. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.
Rivet d’os
Deux os denses et un silex donnent quatre rivets. Ces petites attaches relient les peaux, les coquilles et les outils.
Cette recette démarre la branche d’atelier : elle ne demande aucun composant intermédiaire.
Cet ingrédient entre directement dans : Cuir cousu, Plaque de carapace, Plaque de chitine, Monture de bois et de corne, Couteau du chasseur, Pioche à manche d’os, Pelle à manche d’os, Hache du pisteur, Canne du littoral, Arc du pisteur.
Rivet d’os × 4
Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.
Os dense
Os denseSilex
Rivet d’os×4Repère en jeu : /bestiaire recettes bone_pin. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.
Extrait de venin
Le venin est préparé avec du miel, du charbon et de la gelée marine. Le lot d’extrait permet de préparer des antidotes.
L’extrait ne guérit rien seul. Termine le craft de l’antidote avant de partir vers les serpents.
Cet ingrédient entre directement dans : Antidote du pisteur.
Extrait de venin × 2
Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.
Poche de veninRayon de mielCharbon de bois
Gelée marine
Extrait de venin×2Repère en jeu : /bestiaire recettes venom_extract. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.
Encre stabilisée
L’encre marine est liée avec la gelée et le charbon. Le résultat permet de tracer les six parchemins d’exploration.
Deux fioles sont fabriquées à la fois. Choisis ensuite un effet adapté à ton trajet plutôt que de porter tous les parchemins.
Cet ingrédient entre directement dans : Parchemin de nuit, Parchemin des profondeurs, Parchemin de descente, Parchemin ignifuge, Parchemin de marche, Parchemin de franchissement.
Encre stabilisée × 2
Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.
Encre marine
Gelée marineCharbon de boisPapier
Encre stabilisée×2Repère en jeu : /bestiaire recettes ink_blend. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.
Monture de bois et de corne
Cette ossature mêle bois de cervidé, corne et cuir. Elle rigidifie l’arc du pisteur.
Le nom décrit une pièce d’assemblage ; elle ne se pose pas comme un trophée 3D et ne donne pas de pouvoir dans l’inventaire.
Cet ingrédient entre directement dans : Arc du pisteur.
Monture de bois et de corne × 1
Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.
Bois de cervidé
Corne massive
Cuir cousu
Corne massive
Rivet d’os
Monture de bois et de corne×1Repère en jeu : /bestiaire recettes trophy_mount. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.
Sceau de résine
L’ambre, la cire et le charbon forment un liant pour les préparations résistantes à la chaleur.
Il sert au baume et au parchemin ignifuge ; les autres parchemins se fabriquent sans ambre.
Cet ingrédient entre directement dans : Baume rafraîchissant, Parchemin ignifuge.
Sceau de résine × 2
Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.
Ambre organiqueRayon de mielCharbon de boisRayon de miel
Sceau de résine×2Repère en jeu : /bestiaire recettes resin_seal. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.
Deux débouchés familiers
La corde et les os ne sont pas réservés aux objets personnalisés. Ces deux recettes produisent des laisses et des flèches Minecraft ordinaires, utilisables comme d’habitude. Elles permettent de dépenser un surplus utile ; elles ne donnent pas d’argent directement.
Laisse × 2
Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.
Corde tresséeBoule de slime
Corde tresséeBoule de slimeFlèche × 8
Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.
Os denseBâton
Rémige