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SÉQUESTRE · LIVRAISON · 7 JOURS

Marché entre joueurs

Vends tes objets, achète ceux des autres joueurs et récupère facilement tes livraisons.

Mis à jour · 5 septembre 2026 · par Baptium

Publier une annonce

01

Tiens l’objet

Le marché conserve exactement l’objet tenu : quantité, nom, enchantements et autres propriétés.

02

Fixe le prix total

Le prix est un entier supérieur à zéro pour toute l’annonce, pas un prix unitaire.

03

Choisis la quantité

Sans quantité, toute la pile tenue part sous séquestre.

04

Attends sept jours au maximum

Une annonce non vendue expire et revient par livraison.

/marche vendre <prix> [quantite]JOUEUR

Publie la pile tenue.

/marche listeJOUEUR

Affiche les annonces, des plus récentes aux plus anciennes.

Acheter et livrer

  • Tu ne peux pas acheter ta propre annonce.
  • Le vendeur reçoit 100 % du prix, sans commission.
  • L’achat crée une livraison sécurisée ; si l’inventaire est plein, elle reste disponible.
  • Annuler ou expirer rend également l’objet par livraison.
/marche acheter <id>JOUEUR

Achète l’annonce.

/marche annuler <id>JOUEUR

Annule une de tes annonces.

/marche livraisonsJOUEUR

Récupère les objets en attente.

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