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Équipement du pisteur : quel objet fabriquer ?

Dix équipements fonctionnels et leurs vrais compromis face au matériel vanilla.

Mis à jour · 8 septembre 2026 · par Baptium

Disponibilité

i
Disponible en jeu

Les 64 objets et leurs 43 recettes sont actifs en survie.

Du matériel de voyage, avec un rôle précis

Cette série apporte des équipements de début et de milieu de progression. Les outils utilisent les bases en fer, les vêtements utilisent le cuir, et les enchantements décrits sont appliqués dès le craft. Aucun effet caché n’est accordé par un nom, une couleur ou une texture.

Choisis une pièce selon ton activité. Les bottes amortissent les chutes ; la coiffe prolonge l’air ; la canne aide à la pêche ; la pelle facilite un chantier. Une armure lourde reste un autre choix pour la défense. Les ingrédients de faune donnent un chemin d’artisanat supplémentaire, sans rendre chaque ancien équipement inutile.

Les règles normales du serveur restent applicables : un outil ne casse pas dans le claim d’un autre joueur, l’arc utilise des flèches et la durabilité s’use. La trousse de réparation peut entretenir ces pièces, à condition de les tenir en main secondaire et de ne pas être dans une opération qui verrouille l’inventaire.

Couteau du chasseur

Une épée de fer de chasse, avec Butin I et Solidité I. Elle conserve les dégâts et la durabilité de base de l’épée de fer.

Butin agit sur les drops vanilla compatibles. Les probabilités fixes de la faune BG LANDS restent les mêmes.

ÉTABLI · 3 × 3

Couteau du chasseur × 1

Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.

Croc intactCroc intactLingot de ferCuir renforcéCuir renforcéRivet d’osRivet d’osCuir renforcéCuir renforcé
Couteau du chasseurCouteau du chasseur×1

Repère en jeu : /bestiaire recettes hunter_knife. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.

Pioche à manche d’os

Une pioche de fer avec Efficacité I et Solidité I. Elle accélère modestement les premiers travaux miniers.

Elle récolte les mêmes blocs qu’une pioche de fer ; elle ne remplace pas une pioche en diamant pour l’obsidienne.

ÉTABLI · 3 × 3

Pioche à manche d’os × 1

Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.

Lingot de ferLingot de ferLingot de ferCorne massiveCorne massiveRivet d’osRivet d’os
Pioche à manche d’osPioche à manche d’os×1

Repère en jeu : /bestiaire recettes bone_pick. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.

Pelle à manche d’os

Une pelle de fer avec Efficacité II et Solidité I pour les chantiers de terre, sable et gravier.

Aucun terrassement de zone automatique : un coup casse un bloc, sous les règles habituelles des claims.

ÉTABLI · 3 × 3

Pelle à manche d’os × 1

Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.

Lingot de ferRivet d’osRivet d’osCorde tresséeCorde tresséeCuir cousuCuir cousu
Pelle à manche d’osPelle à manche d’os×1

Repère en jeu : /bestiaire recettes bone_shovel. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.

Hache du pisteur

Une hache de fer avec Efficacité I et Solidité II, pensée pour abattre du bois au cours d’un voyage.

Elle ne coupe pas l’arbre entier d’un seul coup. Les bois moddés continuent de suivre leurs règles de récolte existantes.

ÉTABLI · 3 × 3

Hache du pisteur × 1

Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.

Lingot de ferLingot de ferLingot de ferGriffe robusteGriffe robusteRivet d’osRivet d’osCuir renforcéCuir renforcé
Hache du pisteurHache du pisteur×1

Repère en jeu : /bestiaire recettes trail_axe. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.

Canne du littoral

Une canne à pêche avec Appât I et Solidité II. Elle réduit l’attente de pêche selon les règles vanilla.

Elle ne fait pas apparaître les animaux moddés et n’améliore pas leurs taux de butin.

ÉTABLI · 3 × 3

Canne du littoral × 1

Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.

Rivet d’osRivet d’osRivet d’osRivet d’osCorde tresséeCorde tresséeRivet d’osRivet d’osCorde tresséeCorde tressée
Canne du littoralCanne du littoral×1

Repère en jeu : /bestiaire recettes fisher_rod. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.

Bouclier de carapace

Un bouclier fonctionnel, de durabilité vanilla, avec Solidité II. Les plaques de faune servent à son assemblage.

Utilise les commandes de blocage habituelles de ton édition. Aucun champ de protection autour du joueur n’est ajouté.

ÉTABLI · 3 × 3

Bouclier de carapace × 1

Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.

Plaque de carapacePlaque de carapaceLingot de ferPlaque de carapacePlaque de carapacePlaque de carapacePlaque de carapacePlaque de chitinePlaque de chitinePlaque de carapacePlaque de carapaceCuir cousuCuir cousu
Bouclier de carapaceBouclier de carapace×1

Repère en jeu : /bestiaire recettes shell_shield. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.

Bottes de randonnée

Des bottes en cuir avec Chute amortie III et Solidité II. Elles atténuent les dégâts de chute tout en restant une armure légère.

Elles ne rendent pas les chutes inoffensives. Choisis entre leur confort d’exploration et la défense d’une armure plus lourde.

ÉTABLI · 3 × 3

Bottes de randonnée × 1

Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.

Cuir cousuCuir cousuCuir cousuCuir cousuPlaque de chitinePlaque de chitinePlaque de chitinePlaque de chitineFil ciréFil ciréFil ciréFil ciré
Bottes de randonnéeBottes de randonnée×1

Repère en jeu : /bestiaire recettes scout_boots. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.

Plastron du pisteur

Un plastron en cuir avec Protection II et Solidité III. C’est une amélioration de voyage accessible par l’artisanat de faune.

Sa protection de base reste celle du cuir. Il ne remplace pas un plastron en diamant pour les combats difficiles.

ÉTABLI · 3 × 3

Plastron du pisteur × 1

Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.

Cuir renforcéCuir renforcéCuir renforcéCuir renforcéCuir renforcéCuir renforcéTissu de terrainTissu de terrainCuir renforcéCuir renforcéCuir cousuCuir cousuCuir renforcéCuir renforcéCuir cousuCuir cousu
Plastron du pisteurPlastron du pisteur×1

Repère en jeu : /bestiaire recettes scout_chest. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.

Coiffe de plongée

Un casque en cuir avec Respiration I et Solidité II. Il prolonge l’air disponible selon les règles vanilla.

Pour un chantier plus long, emporte aussi un parchemin des profondeurs ; le casque ne permet pas de respirer indéfiniment.

ÉTABLI · 3 × 3

Coiffe de plongée × 1

Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.

Plaque de carapacePlaque de carapacePerle nacréePerle nacréePlaque de carapacePlaque de carapaceCuir cousuCuir cousuCuir cousuCuir cousuDuvetDuvet
Coiffe de plongéeCoiffe de plongée×1

Repère en jeu : /bestiaire recettes diving_cap. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.

Arc du pisteur

Un arc avec Puissance I et Solidité II, construit à partir de plusieurs ressources de chasse. Il utilise des flèches ordinaires.

Il n’a ni Infinité ni tirs automatiques : prépare tes munitions avant le départ.

ÉTABLI · 3 × 3

Arc du pisteur × 1

Respecte le placement et les cases vides ; un ingrédient par case. Les quantités de sortie sont indiquées à droite.

Rivet d’osRivet d’osCorde tresséeCorde tresséeMonture de bois et de corneMonture de bois et de corneCorde tresséeCorde tresséeRivet d’osRivet d’osCorde tresséeCorde tressée
Arc du pisteurArc du pisteur×1

Repère en jeu : /bestiaire recettes hunter_bow. Cet objet personnalisé est ignoré par le clear lag BG LANDS. Ramasse-le tout de même : la lave, le vide et la disparition naturelle restent dangereux.

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